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EverQuestII / EQ2 Part4
824 :
名も無き冒険者
:04/11/18 03:23:13 ID:Avo42LOf
ランダムっぽいんだけどねぇ。
狙って出せるコツがあったら凄いんだが。
あくまで俺の個人的解釈だが、わざとランダム性入れてるんだと思う。
FF11のようにランダム性を無くしてしまうと
威力や効果で定番連携が固定されてしまうし
Arts/spellの組み合わせ、はたまたgrpにいれるクラスまで限定されてくる。
それは避けたかったんじゃないかと。
あくまでHOは補助的なもので収めたかったんじゃないかと。
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0ch BBS 2004-10-30