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EverQuestII / EQ2 Part15
1 :
名も無き冒険者
:04/12/31 00:26:12 ID:gZsMLeoS
Sony Online Entertainment社EverQuestIIに関する話題のスレッドです。
次スレは
>>950
の方よろしく。立てられない場合は
>>951
以降の方でフォローよろしく。
【前スレ】EverQuestII / EQ2 Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1103546873/
↓↓↓↓↓↓質問はこちらのスレでお願いします↓ ↓↓↓↓↓
【質問板】EverQuestII / EQ2 初心者なんでも聞いてスレLv6
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1103875426/
■関連リンク:
◇公式
★英語版公式
http://everquest2.station.sony.com/
301 :
名も無き冒険者
:05/01/02 10:02:04 ID:z4nzxmWF
>>202
同じグループにWizx2 or Warx2なのとWizx1 Warx1なときの大きな違いが分からない?
302 :
名も無き冒険者
:05/01/02 10:30:10 ID:bk1S6K+s
テンプラおじさんからよいこのバーサーカーにおねがいだ。
「切れるのはMTのときだけ」
これを書き取ってモニターの上に貼ってください。
じゃ、よい狩りを!
303 :
名も無き冒険者
:05/01/02 10:34:54 ID:fz3Bnp3y
force rageの方もだめ?
304 :
名も無き冒険者
:05/01/02 10:43:38 ID:XmkJzT+z
Monkツエー
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=6&message.id=2445
305 :
名も無き冒険者
:05/01/02 10:44:38 ID:uidAMcwY
>>266
戦闘中忙しいのはいいんだが
戦闘以外でも忙しいのはいかがなものかと
GROUP中ずっとBUFFかけ続けてる分けでに...
eq1のsingingコマンドが欲しい感じ
306 :
235
:05/01/02 11:19:01 ID:EQBDDrNZ
>>305
漏れもちょっとこの件に粘着しすぎだけどさ、
haste = buffと考えるからきついんじゃない?
つねにキープする必要ないし、つねに全員にかける
必要もないよ。
DD = haste = Miso = debuffと考えて、
状況みながら、どれか一択、せいぜい二択でいいと思う。
「DDうつより、ここはhasteいれとけ」みたいにさ。
公式でクレームしてる人たちって、
EQ1のENCを引きずりすぎるてるように思うよ。
307 :
名も無き冒険者
:05/01/02 11:36:51 ID:uidAMcwY
>>306
いや、だからさ、全部同じ優先度でどれか一つでいいなら文句はないよ
実際Yellow6INCくらいなら適当に減ってるやつにMiso入れる程度で済ましてるし
でも40近くになってダンジョンの奥のほうに行くと、Inc数も増え、敵が強くなってきて
戦闘時間が長引いてきたりすると
結局そこでcampするときは全部必須状態になってくる
Healer系にたとえるなら、リアクティブHEAL入れなきゃ戦闘後回復しないって状況に等しい
EQ1みたいにやたら長いのも暇すぎるが、せめて一回の戦闘中もつくらいの長さにはしてほしいね
308 :
名も無き冒険者
:05/01/02 12:28:00 ID:BXGSkEUv
>>307
だからそれが間違いだと気づけ
1、2とENCやってる奴はみんなこゆのばっか
そこまでしなきゃ死ぬならお前らのレベルが足んないんだよ
ENCは神じゃなくてそこ等に一杯あぶれてる、
Summonerと大差ない底上げ用のSupportClassです
がんばって何とかなるなら万々歳だろうが
309 :
名も無き冒険者
:05/01/02 12:34:24 ID:cpIg4tUA
そうそう
あんまり肩肘張って戦闘してもね
俺らWizのようにブッ放しすぎて跳ねてもアレだしTnkの負担増やすのもどうかね、と一息つく位の余裕をもってもいいじゃな〜い
310 :
名も無き冒険者
:05/01/02 12:54:27 ID:jOkJE/BR
ENCはHealerにミソ配ってMezしてれば合格点だろ。
311 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:12:01 ID:ApELmvl2
レベル40こえたしそろそろギルド入ろうかと思うんだけどBBでどっかいいギルドない?
結構どこもばらばらで狩りしてるっぽいのでちゃんとギルドグループ組めるとこ
あとJPNギルドのリンク集とか欲しい
312 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:13:03 ID:XmkJzT+z
Hasteってそんなにいるか?
ArtsのRecastが短くなるなら全然違うと思うが。
313 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:14:40 ID:UHrf1jDN
ENCやってるのってグダグダうるせーの多いよなw
でも上手い香具師も多いけどな
314 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:24:00 ID:9mhZOEv1
漢なら黙ってPAL
馬に乗れ馬に
315 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:24:02 ID:ZgCcHkgU
>>311
10fingerzのguildオススメ!
316 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:44:14 ID:ir0oJ4rV
このゲームって正式運用してるの?
してるんだったらパソコン買い換えたんでいっかいやってみようかと
思うんですがどうでしょ?
317 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:49:29 ID:g9wU+Ol1
ENCのBuffが長くなるとおまいらMisoやらHasteやら常にかけとくだろ
そうするとENC必須って流れになってそれを元にバランス取りが入るんだよ
となると余計ENC必須になって(以下略
今回はHasteやSlowを前提にしてバランス取りはしないって開発側が言ってるんだから
いい加減EQの幻想は捨てろ
318 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:50:21 ID:uidAMcwY
>>308
確かに高めのLVの敵をやってる事は多いが、それを狩場間違ってるとか言われるとまいるな
外人野良groupでENC入れてぬるいcampなんてまずいかないしな
実際問題Mezいらないような、ぬるいな狩場なら自分にだけMisoしてAEDDしてたりw
Pow回復もDrink飲んでりゃそれで十分。Hasteだって前衛連中がいろいろ持ってる
自前のやつで十分足りるだろう。緊急時でもSoutあたりの20sec程度のMezでもなんとかなってる
そんな状況であれば気が向いたときに適当にMisoHasteしてりゃなんら問題ないし
それ以前にENC入るより代わりにSummoner入れたほうがまし
底上げクラスとしてくくれば確かにSummonerもENCも同じだろう
ってかTankHealer以外全部底上げクラスだなw
逆におまいらに聞きたい。どうしてもENCneedな時ってどんな時だ?
きつめの狩場に行きたい時とかじゃないのか?
普通のまったりcampならWizもENCもSummonserも一緒でないか?
319 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:53:15 ID:dtEUgxUE
>>314
兄さん、SKは・・・orz
>>316
してます(去年の11月から)
もっとも、開始直後のゲームだから「open beta」の覚悟も必要かも
動作環境その他は質問スレへどうぞ
320 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:54:38 ID:ir0oJ4rV
>319
質問スレはもうなくなってるみたいなんですが。次スレはありますか?
321 :
名も無き冒険者
:05/01/02 13:55:45 ID:UHrf1jDN
>>320
EverQuestII / EQ2 初心者調べて聞いてスレLv6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1103875426/
322 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:04:31 ID:uidAMcwY
>>317
HasteSpellよりArtsの優先度が高くかつ効果が高くなればHasteSpellはいらなくなるだろね
MisoもDrinkの効果が優先されかつDrinkの効果のがMisoと同等かそれ以上ならいらないだろう
結局遊んでる人間が少しでも効果が高いものを望む限り、MisoHasteは必要とされる
バランスとりとしてはどっちもなくても、よくばらなきゃ普通に狩りできるバランスになってると思うよ
弱いやつ探せばだいたいそこらにsoloMobも配置されてるし
でもそんな弱いやつをgroupでCampしてるのなんて、半固定のまったりJPgroupくらいしかいないよね
ほとんどの連中がダンジョンの奥地でガッポリEXP稼ぎたがってる
MisoHasteは無くても狩はできるが、あれば1ランク上の敵をやれる
いまはそういうバランスじゃないか?結局EQ1から変わってない
なのに効果時間だけが極端に短くなったから文句がでてる
323 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:16:15 ID:BXGSkEUv
兄さん、馬鹿は死ななきゃ直らないってセリフが脳裏をよぎるんですが・・・
324 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:20:44 ID:J/dSTPQe
>>322
Encだと思うからBuffが短いとか不満が出るのさ。
EQ1で言ったらむしろBardの方がPlay感が近いだろ?
しかしBard Songの持続時間を30分にしろとかいう文句は聞いたこともなかった。
2のEncはそういうClassなんだから諦めろ。
325 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:30:43 ID:g9wU+Ol1
だから開発側はBuffの効果時間を極端に短くしてEQと同じようにはしないというスタンスを明確に示してる
それに対してEQから思考停止してる輩がEQ並のMisoやHasteをクレって騒いでるんだろ
EQ2のEncとEQのEncは別物
いいかげんあきらめろ
326 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:31:12 ID:uidAMcwY
>>324
なるほどこれは盲点だった、たしかに知り合いのBrdがやってたのと
操作量は酷似している
ならば全部のMisoHasteをGroupBuffにしてほしいな
CorecerはHasteがgroup版
IllusionistはMisoのGroup版があるが、どちらも片手落ちだしな
ちと公式BBS読んでこのアイディアがでてないようなら投稿してくるか
327 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:39:59 ID:BXGSkEUv
ほらみろ、馬鹿は死ななきゃ直らないんですよ
総合的にどれくらいの力を持っていてどれくらいのSupport出来ているか
そこに不満があるのならわかるが、EQ1のあれと違うとか言ってクレクレ
RogがMezするよりEncがMezしてRogは殴った方が効率良いし安定するし
MisoだってDrinkと重なるし戦闘中も効果あるんだから、Hasteだって出来るし
いまだに凄いクラスじゃないか
掛けなおすのがめんどいから長くしろだのEncがいると1段上のMOBがやれるだの
ENCがいないとまったりCampだの・・・相手にするだけ無駄としか思えん
カエレ
328 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:44:09 ID:ECj9eXSB
ENCいると1ランク強いとこで戦えるってのがそもそも幻想。
ENCいてもいなくても戦えるMobのランクは変わりませんが。
ENCがいなければその分DPS要因やヒーラーを入れられる。
その分殲滅力や粘りが上がるんだから最終結果はENC入りと大差ないよ。
329 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:45:50 ID:g9wU+Ol1
なんでそこで両方欲しがるのかと
IllusionistとCorecerにわざわざ分けてある意味が無いじゃん
GroupHasteとGroupMisoが欲しいならBardやってろよ
そのかわりMez関係はしょぼいけどな
HasteもMisoも完璧でMezで3keepくらい余裕だぜhehe
ってのがやりたいならEQやってろ
330 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:47:02 ID:J/dSTPQe
>>299
正確には攻撃されるとFDするSneakなんだが、Sneak解除がトリガーなので実質好きなときにFDできる。
FD持続時間30秒、Recast15秒。
Adept1以上にしないと失敗多すぎてダメだけどな。
331 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:50:55 ID:ECj9eXSB
EQ2のENCはよく出来てると思うよ。
Buffの効果時間が短いのも意図したもの。
忙しい忙しい言ってるようだが、他Classだってみんな忙しいんだぜ?
332 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:50:59 ID:VcUE5NG+
Chanterが必須の狩場なんてありませんが
333 :
311
:05/01/02 14:53:20 ID:ApELmvl2
>>315
ちょっとレベルが合わない、ネタですか
Evenfallって元Vee?
334 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:54:15 ID:uidAMcwY
>>325
公式BBSで騒がれてるようなEQ1と同等ってのは漏れもいらんと思うね。
WOWなんかではBuff時間も1h〜2h程度になって若干短くはなったけど
よくFullGroupからBUFFだけクレって言われるから金稼いでた事もあったくらい
あとNecあたりは効果高いLichFormがあったり、SHMにはCaniあって
単体しかない時期でもそれなりに負担は軽減されてた
EQ2はこのあたりを改めてgroupMemberがいなきゃBuffが消えるようになったり
効果時間が短くなったことで、必要なbuffを持つクラスへの要求は高まった
問題は単に短くしただけで、そのBuffに対する要求度を下げることが
SYSTEM的にできてない事。
どうで他のクラスに振るなら効果は同じか、セルフでは効果が高いようにしてほしかった
SBのMezは40sec寝る
WizのMiso回復はENCと一緒
前衛連中の自前HasteはSpellHasteと一緒
これは公式BBSにはないけどね
ここの連中はMisoもHasteもさして重要じゃないって意見なんで
みんながみんなそゆ考えなら楽なんだけどね
335 :
名も無き冒険者
:05/01/02 14:56:10 ID:ECj9eXSB
2chのEQ2総合スレで、BB限定でお勧めGuildをマジ聞きするような
Lv40台プレイヤーを快く迎えるGuildなんてありえない。
100%地雷か爆弾だろw
336 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:03:28 ID:GIJIG3tr
>>326
Coercerにはgroup miso があるようだが。
48 - Mind's Eye (GroupBuff: Power regen, *requires a thoughtstone*)
337 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:04:50 ID:VcUE5NG+
>>334
言ってる事が良くわからんけどそれじゃ完全にChanterいらないじゃない
ENCBuffおよびENCの必要度は十分下がってる
細かい数値的な意味での戦力としてどの程度かは知らないけど
でもENCがいたらBuffくれーとは言う、BuffもらわないとそれこそENCは邪魔にしかならないから
338 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:08:11 ID:uidAMcwY
>>328
まぁ、作戦ねってやりゃちゃんとやれるって感じの時がおおいが
同じ狩場でも難易度度が落ちるのは確かじゃないか?
結果的に無理が利くようになる
実際ゴリ押しでいける狩場なら5人でもいけるでしょ。そゆバランスだし>EQ2
Tank硬いし、リアクティブヒールやWardは強力だし
現にMezすることはEQ1の時よりぐんと減ったし
339 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:09:39 ID:BXGSkEUv
>>338
じゃぁ弱体化が必要だな
340 :
311
:05/01/02 15:21:03 ID:ApELmvl2
>>335
だから自分で探そうと思ってリンク集とか聞いてるんですが、野良なんだから知らなくても許してくれよ
チャット知らなかったしギルドタグついてるとこ少ないんだから
341 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:22:18 ID:ZgCcHkgU
>>335
だよな(藁
ちょっと頭が足りんのじゃないか。
もっとBBのguild web漁ったり直接officerにtellするなりだろ、普通。
それが臆病風ふいて出来ないってならそもそもguildに入るな。
342 :
311
:05/01/02 15:24:07 ID:ApELmvl2
だからそのguild webはどこですか、と
そもそもタグ見えなくて検索しようがないんですけど
343 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:24:34 ID:uidAMcwY
>>337
いらなくはならんでしょ
同じ仕事が一人でできるわけだし、たまたま代わりのクラスがそろってればいらないってだけ
代わりに誰kかがやってくれて、その分楽になるならそれでいい
一度だけ25くらいでCorecerと組んだことあったけどGroupHasteしてもらって
Miso担当でかなり楽だった
CMもdebuffもいろいろできたし、2GoupAggroっても安定して狩れたしね。時間はかかったけどw
今は忙しさがgroup中持続するのがきつい。戦闘中どのClassもかなり忙しいのはわかってるつもり
戦闘後はゆっくり休憩したいんだが、クレクレ言われたら配るでしょ
なのでせめて一回の戦闘中もつくらいの更新頻度になればと
6-7minになるだけでだいぶ楽になるはず
30分とか1hとかそんなLongTimeは必要ない
344 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:25:31 ID:ir0oJ4rV
>321
やはりつながりません。
ここに書いてあることみると、高等すぎてわけわかりません。
1秒2秒が生死を分かつ境なんですか?
345 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:28:41 ID:ECj9eXSB
>>338
ENCがいる場合って、
ENCがHasteでDPS底上げ
Misoで持続力底上げ
Mezでヒールに使うPowを節約
って感じだと思うんだが、
上記3つってENC以外に別Class入っても実現できるんだよね。
それがEQ2のバランスの面白さであり、ENC必須でない現実。
346 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:31:56 ID:dtEUgxUE
>>344
生死を分かつとも言えるし、分かたないとも言える
というか、質問スレ
>>321
で合ってるから、PCの調子が悪いのかな
それと、何がどう高等なのか
「何がわからないのか、わからない」っていうおきまりの流れだYp
EQ2用語なんてググればいっぱい出てくるから、
印刷してPCの横に置いておくといいかもね、あと英和辞書も
つうか、自分がそのClassで遊びたいから選ぶんじゃないのかな
「EQ1で必須・神Classだから、EQ2でもそうだろうから、●●選ぶ」っていうのは、
長続きしないんじゃないかと思われ
347 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:40:51 ID:9mhZOEv1
別におまえさんを楽にするために設計されてるわけじゃない。
クレクレ言われて、あーかったりいから少し手抜かないと無理ぽ、
くらいが一番いいんだよ。
じゃないと特定のクラスだけ必須になっちゃうでしょ。
348 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:45:55 ID:f3n3KiCO
EQ1やその他の十字架を背負ってるENCへ
楽器なし、HateControlは未実装、けどBuffSongでAETaunt
そんな状態のBardを神クラス扱いしてる人もいるから頑張れ。
思い込みってすごいよ。
349 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:48:33 ID:0Cwejjn0
>>347
必須でありたいんだろう
自分のクラスが
350 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:51:42 ID:hcU6050s
今までGroup組んでいらないと思ったのは、
KoSのRoamerがいる場所でOLSした人だけだな。(・ω・) y-~~
あとBankの小さい窓口を完全に密閉してAFKしているOgre。
351 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:53:30 ID:sbRZzoLE
>>348
楽器なくとも、俺様のボイスパーカッションでイチコロだぜ!
352 :
名も無き冒険者
:05/01/02 15:59:01 ID:K/1sJqEv
今のHasteはTankの人ですら効果あるのか分からないくらいらしいし、
時間延ばしてもENCが必須になることはないんじゃない?
俺もENCだけどこの先ずっとMiso Hasteかけなおすのはつらいから、
効果を弱くしてもいいので時間のばして欲しいんだけど贅沢か。
3分しか効果ないMiso HasteをKeepするのが面倒だと思う俺は向いてないのか他の人が我慢強いのか・・。
ENCの面倒なBuffの効果時間少しのばすのも我慢ならん、許せんってことはないと思うけどな。
353 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:04:24 ID:z4nzxmWF
>>340
BB鯖のLV40超で無所属ということでおまえが誰だか大体わかった。
ブラックリストに載せておきます。
354 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:05:48 ID:ECj9eXSB
>>352
ENC向いてないと思うよ。
ヒーラーはヒール連打してるし、TankはTaunt連打してるし
みんなやってるんだよ。
ENCだけ、俺だけ3分ごとに・・・とか自虐してブツブツウザいったら無い。
355 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:07:15 ID:f3n3KiCO
>>352
他クラスからのイメージで言うと、
HasteはMT、MisoはMH優先で
余裕があったら追加してって感じでいいじゃない。
更新に秒単位で遅れても大勢に影響ないと思うよ。
356 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:21:17 ID:fz3Bnp3y
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/ _ ( / / / / \ おめえらガチャガチャやかましいんだよ!
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357 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:21:53 ID:t01xegWS
そうだな
358 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:23:26 ID:K/1sJqEv
>>354
>>355
意見Thx
ENCはGroupの人しだいかもしれないな。
全員に配れ絶対切らすなって怒るのもいれば、いる人だけで十分ってのもいるし。
俺はHealerもやってるが、Tankの減り見ながらHealするのと、15〜30秒ごとにBuffするのとは全然質が違うと思うな。
まあ向いてないんだろうけど、自虐とかぶつぶつうざいとかいうのは煽ってるんじゃないなら蛇足だね。
次はTankでもつくって俺に向いたClass探してくるよ。
あけおめ>all
359 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:28:26 ID:VcUE5NG+
ようするにBuffを頻繁にかけなおすのはやらされ感が強くて嫌だって事か
360 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:29:28 ID:0Cwejjn0
じゃあWizもDD打ちっ放しのコマンドを用意すれと提案したいな
361 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:32:30 ID:uKIzs/ud
もうmageは複accのbotで良いよ
362 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:37:38 ID:EQBDDrNZ
>>352
効果を1/2にするかわりに、効果時間を2倍にって話なら
バランス崩れないし、十分ありえる話かも。
てか、公式にはそんなまともな意見はでてなかった気がするw
「よくやった、SOE!!」ってのが目立ってたw
363 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:38:27 ID:ZgCcHkgU
日本人が神経質すぎるだけという話は
364 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:41:41 ID:f3n3KiCO
むしろTradeSkillを戦闘中に使えるようにして欲しい。
365 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:45:06 ID:ZgCcHkgU
それで使えるようになってどうなるんだ、と
366 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:45:46 ID:QCr33HKf
>>364
そんなことしたらAdventureとArtisanの分離が意味無くなるだろうが
367 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:46:12 ID:dtEUgxUE
戦闘中、腕振るっているように見えたら、
実はツルハシ握ってましたってアレだな
368 :
名も無き冒険者
:05/01/02 16:50:10 ID:ZgCcHkgU
AdventureとArtisanって最初に聞かれる奴はRPの一環なだけで
現状全く変化はないらしいけどね
369 :
名も無き冒険者
:05/01/02 17:06:38 ID:f3n3KiCO
>>367
そんなかんじ。
外でCraftingとかって意味じゃなく。emoteの一環で。
370 :
名も無き冒険者
:05/01/02 17:54:12 ID:CS6G+Ja/
装備品を消耗品にしてほしいなー。
371 :
名も無き冒険者
:05/01/02 18:15:33 ID:L2xP1A8d
>>370
いや、マジで勘弁してほしい。
俺Templarだがスペルアップグレードと防具揃うのにLv23の今になっても
1Gしか持ってない。消耗品になったらしゃれにならんってwww
372 :
名も無き冒険者
:05/01/02 18:18:23 ID:0Cwejjn0
lvl23で金になる生産職じゃなきゃそんなもんだろ
373 :
名も無き冒険者
:05/01/02 18:28:09 ID:ZgCcHkgU
まぁEQにおいて消耗品になるって事は多分ありえないだろ
374 :
名も無き冒険者
:05/01/02 19:07:31 ID:51V/wvVF
enchanter始めるぞオイ
375 :
名も無き冒険者
:05/01/02 19:29:52 ID:HNKvi6qy
>374
そんな君にはWarlockがお勧め
376 :
名も無き冒険者
:05/01/02 19:54:40 ID:5dl2FZ/s
ま一言で言うとあれだな
EQ と EQII は 別 の ゲ ー ム で す よ
そこを認識してくださいな
ってことでFAだろ
377 :
名も無き冒険者
:05/01/02 20:11:17 ID:cZ1dm7y0
消耗品にならんでもいいけど部品点数に拠らず均一価格なNPC買取値段は何とかして欲しいところ
部品何個使おうが売値均一って手抜き以外の何でもない
「材料のコストと売値のバランスを取りました」って嘘以外のなにもんでもないだろ?
セカンドの作ったStudやらなんやらは値段高くても馬鹿売れするのに、鎧安くてもさっぱり売れないすよ
378 :
名も無き冒険者
:05/01/02 20:35:35 ID:IraT8nT8
ま、EQUじゃなくEQ1 Ver2.0を期待スンナってとこだろ
379 :
名も無き冒険者
:05/01/02 20:36:09 ID:ZgCcHkgU
とりあえず生産やってる奴ぁウダウダ言うな!
レレル上げの為の大量生産の結果余った売れないとか言わないで
黙ってしこしこと作業やってやがれ!
380 :
名も無き冒険者
:05/01/02 21:13:26 ID:75EVVX0o
レベル10毎に買い換えなきゃいけないんだから消耗品じゃないの?
381 :
名も無き冒険者
:05/01/02 21:21:04 ID:W198UZoV
ところでenchanterの人、たまにmezがいつもより早く切れることがないか?
2arrowのaddをmezしたときにそうなるような気がするんだがどうか。
382 :
名も無き冒険者
:05/01/02 21:32:03 ID:0Cwejjn0
>>380
君はまず「消耗品」を調べるところから始めよう
383 :
名も無き冒険者
:05/01/02 21:37:39 ID:C8x17K3O
EQとEQ2の大きな違いはなんでしょうか?
EQやってて次EQ2に移りたいんだけどイマイチ情報が入ってこない(´・ω・`)
384 :
名も無き冒険者
:05/01/02 21:42:15 ID:N39lE4F5
何処の日本サイトのbbsも
恐ろしい程閑古鳥鳴いてるもんね
385 :
名も無き冒険者
:05/01/02 21:43:42 ID:gU8lL8jj
武器や鎧が消滅しない世界では、生産が完全死亡するのは確実だと思うよ。
特に新参者は悲惨だよね。
市場に大量に安く出回ってる先行組の中古品、drop品。そしてArmorQuestですよ。
lvl50まで延々、自慢の逸品をNPCに売り続けるという悲劇が予想されます。
もう見てらんない。
386 :
名も無き冒険者
:05/01/02 21:52:10 ID:1OVU7NzT
>>385
そのためのAttuneなんだが、この属性もっと使ってもいいんじゃないかってくらい少ないような気がする
387 :
名も無き冒険者
:05/01/02 22:22:53 ID:MYAo/8kX
>>383
EQとEQ2は枠組みは似てるんだけど内容がいろいろ違ってて、
EQのバランス悪かったり、不親切だったところをあちこち改善しようとしたのがわかる
基本的にはカジュアル志向、少なくとも「初心者は死んで覚えろ」ってことは無くなった
良くも悪くも角が取れて丸くなってる感じ
EQ1からの人は多分そういうところが一番違和感を感じるんじゃないかな
さらにやりこんだ先のこととかクラスバランス等はまだまだ不確定
個人的にはまだまだ世界(map)が狭いと感じる
NewbieZoneの過疎化対策にはなるだろうけど、町は大きく分けて2つしかないし
種族だとかクラスだとかによる思い入れで言うとEQ1のほうが強かったように思う
388 :
名も無き冒険者
:05/01/02 22:35:53 ID:cpIg4tUA
>>386
というかDropの装備は20程度以降全部Attune品ってぐらいでいい
Attuneしなくてもステータス判るんだしchest以外はデザインだって大して活きてこないんだから
ステータス見ていらんと思えば売る、使うならAttuneで流通量減らさんとな
Drop品と言えばSpellとかもAdept1多すぎる上に偏りすぎ
在庫大量に抱えて売れないからNPC売り、ならまだしもそれ以下で売ってしまったりするからApp3が
しわ寄せを受けてる。かと思えば逆に無い物はいかに需要があっても全く無い
これならAdep1〜4が作れるようにして1か2を作れる程度の素材落とした方がええ
389 :
名も無き冒険者
:05/01/02 22:58:25 ID:wr+f/B+K
>>383
EQとEQ2はまったく別のゲームと考えるほうが吉。
比較は意味を成さない。戦闘もちがうし、Raidの考え方も違う。
俺は、どっちもOKだが、自分の好みは、戦闘部分では、EQの
ほうが圧倒的に面白い。これは、個人的な好みの話なので、
ゲームの優劣の話ではない。
生産はEQ2のほうが断然、面白い。現在あるMMOの
生産システムの中で、RPG的には最も成功しているように
思える。職人が職人として自立できるシステムだからな。
欲を言えば、最初に職人を選ぶか、冒険者を選ぶかで
もっと差をつけて欲しい。職人選んだら、冒険者EXPの
はいりが悪く、逆もありと。
390 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:03:58 ID:g9wU+Ol1
Item関係はいまのとこ酷いな
どれもこれも同じようなstatusしかついてないからいまいち個性がない
391 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:12:25 ID:f3n3KiCO
>>389
Artisan Raidとか欲しいな。
392 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:22:00 ID:EnmCtsSN
生産系はSWGの方が成功してたと思う。SWGのように毎日harvestできる素材が変わればいいのに。
393 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:23:56 ID:EnmCtsSN
SWGは二度と現れないであろうと思う、スゴイ素材とかががあって結構生産楽しかった。
394 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:43:48 ID:hcU6050s
生産はBigPatchでも随分変わるんじゃないかな。(・ω・) y-~~
RuneCraftで作るIron Barみたいに、しょーもないバグもあるし、
追加予定のSolo向けコンテンツには生産も含まれるんじゃないかな?
EQ1のショールクエみたいに複数の生産スキルが無いと
クリアできないクエストとか出るかもしれんしね。
395 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:46:16 ID:EQBDDrNZ
>>390
Mobロロップのアイテムはけっこう面白くない?
漏れはPriest系だけど、+8 wis +27 powerなんだけど
Very Lightっていうgloveでたり、けっこう悩まされる場面も
でてきたよ。svは数値でかけりゃいいか、って感じで
種類はぜんぜん気にしてない。
前半はアイテムの色を気にしてたけど、
後半は、色よりもステータスを気にするようになってきた。
396 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:50:31 ID:cm4ewyO2
BSKのバーサクで減るACの量ってどの位ですか?
GRDかBSKのどちらかになろうと考えているのですが、
TankなのにAC減らしていいものかどうか悩んでしまって・・・
397 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:50:50 ID:fsIuFkhT
今日もDownあるん?
398 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:51:34 ID:fsIuFkhT
あ、今Downメッセージで棚 orz
399 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:52:51 ID:ZgCcHkgU
>>394
一部のheritage questでは既にそれが存在してる。
PGTはartisan lvl9必須だしな。
400 :
名も無き冒険者
:05/01/02 23:54:25 ID:erEIdNnt
>394
Sageがレシピを作りArmorerが板を作ってJewelerは埋め込む宝石を作り
Alchemistが燃料を作ってTailerとWoodworkeとCarpenterが鞘と柄を作り
Provisinerが夜食を作ってWeponsmithが板を打ってできる剣とかあるといいね。
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