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EverQuestII / EQ2 Part16

1 :名も無き冒険者 :05/01/06 00:25:05 ID:3K3a2fxZ
Sony Online Entertainment社EverQuestIIに関する話題のスレッドです。
次スレは >>950 の方よろしく。立てられない場合は >>951 以降の方でフォローよろしく。

【前スレ】EverQuestII / EQ2 Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1104420372/
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【質問板】EverQuestII / EQ2 初心者なんでも聞いてスレLv7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1104812904/

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◇公式
 ★英語版公式 http://everquest2.station.sony.com/


400 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:05:16 ID:5FsHboPO
  ▲▲▲
  Groupx2
   (・ω・)っ
▲▲▲  ,r どどどどど・・・・・
Group ノ┘
 (・ω・)っ
 (っ ,r どどどどど・・・・・
  i_ノ┘
   

401 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:12:48 ID:/pTqbBTx
トレイトの説明に、

Removes Noxious impairments from all party members.

とある。

つまり、partyは正式名称だたのだよ!諸君!

402 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:20:05 ID:yrMUCqFq
>393
Sneakキャスト遅いしその間攻撃止まるのでかなりDPS落ちる。
最初に一撃入れるくらいが関の山。しかしプラーがいつも同じとこ
に引っ張ってくるとは限らないわけで、もう皆が攻撃開始してるのに
SneakしたままうろうろしてるScout職みると殴りたくなってくる。

>401
いや、partyでもallyでもなんでも良い訳だが。相手に意味が通じれば。
ただ、partyを普通に省略するとprtyくらいにしかならないのに、
勝手にPTにしちゃうのが訳若布。まあ段々とPTで通じてきてる
みたいだから布教してる奴はガンガレ。

403 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:20:43 ID:69ue4U+X
>>401
groupって説明のあるものもあるんだがこれいかに

404 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:21:53 ID:eR8MO5Mk
生産はどうなったんだ。
あんまり話出てこないけど。

405 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:22:58 ID:yrMUCqFq
>404
凄いことになってますよ、奥さん。

406 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:27:08 ID:atV0K1mP
いやだからpartyは普通。
PTとは略さない。って話だろ。

407 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:27:45 ID:vWT62mAx
MediumArmorは作れるようになったのかな・・・

408 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:29:24 ID:eR8MO5Mk
凄いこと・・・ハァhァ

409 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:31:20 ID:6j+alur8
チャットオプションが保存されるようになったか
気になるなぁ。

410 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:33:52 ID:/4zf2HG2
あまりにupdate項目多すぎて
意味がわからなくなってきた
某サイト見ても一部しか訳されてないし
翻訳サイトかけると、そこからさらに
理解できる単語に置き換えなきゃ
いけないし・・・・・・・

party.groupどっちでもいいけど
LFGがデフォルトになってるから
groupのが意味とおりやすい気がする
てか、わかりやすい

そして今会社・・・
現状、どうなの??

411 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:35:20 ID:yrMUCqFq
known issueですが、PSTで明日朝7時、うちらの時間で今夜12時の定時パッチで直る予定だってさ。
クエ色々終わらせてる奴は、12時までログインしないほうが吉。気にしない奴はゴー。

ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=news_announcements&message.id=87

412 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:36:30 ID:/pTqbBTx
まあ、トレイトのスペルなんておまけみたいなもんだし、ずーっと愛用することなどないさ!
気軽に選ぶべし!

と、選択ミスした自分を励ましてみるテスト orz

じゃ、仕事いってくる ノシ

413 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:38:14 ID:SC8+pLtf
うほっ、いいnerf・・・

414 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:40:37 ID:QmDq0P+S
しかしまぁ、低レベルキャラでcraftしたときのpower消費がメチャクチャ増えた。
>>400
それもね、いずれ
「何色〜?」
「黄色▲▲▲!」「白▲▲▲!」
よっしゃ、いくで〜!どどどどど・・・・・
「あの〜、坊主ですが。暇なんですけど」とか言いながらsingle partyで
枯れるようになる希ガス。ただしlootは記念品。w
きっとMTから見ると青とか緑とか、そんなんだったんだろな。

確かにメチャクチャ固いっすね、group x 2 mob。戦闘時間はメムチャクチャかかるわ。

415 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:45:55 ID:64T1hzXD
NPCSayとPCSayが分けれるよ
良かった

416 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:48:11 ID:z/1PO0MU
BerserkのDPSがかなり落ちてるな・・・orz
一番使えるBloodlustがNerfされるのはかなり痛いな。
1回の戦闘で狂う回数が目に見えて減ってる。
BerserkerになれないBerserker・・・ ゴミだ・・・

417 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:48:42 ID:yrMUCqFq
>408
凄いことの例:
・製作するとゾーンがクラッシュする古代レシピが発見されました。
 tradeskillゾーンで作るとその(全ての?)tradeskillゾーンが、
 アパート内で作ると全てのアパートがクラッシュします。
・同じアイコンでTierが違うバフが同時には使えなくなりました。
 連続でいろんな所をタッチするのは無しよ。
・バフのPOW消費がかなり激しくなりました。息切れ注意。
 Pristineが全然作れないと喜びの声で盛り上がってます。
・App4スキル/アーツが実装されますた。噂によるとApp3とApp4が
 別タイマー/スキル扱いで凄いとか。ホンマかいな?
・飯と薬品(毒にも?)に色々説明つきました。特に飯系にLow、
 Normal、HightSuperior Satiationといった回復量の説明がハァハァ。
 Low=summonを100%とすると、Nが150%、Hが200%、Sが250%の
 回復量だとか。

>414
あの消費量、多分%だから、高レベルキャラで作っても一緒です。

418 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:48:49 ID:1rb5P1+b
Lv上げのhellはあるの?

と聞いてみるFighter12歳の冬

419 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:51:06 ID:atV0K1mP
>>416
MTとかお構いなしに狂ってたからバチが(ry

420 :(・ω・)y-~~ :05/01/07 12:53:12 ID:M2tdvuKW
>>418
Hellは無いよ。


421 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:53:32 ID:eR8MO5Mk
>>418
無いよ。
というかEQ1でもHellなんてとっくに撤廃されてるんだが。

422 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:53:51 ID:SNYRnjv9
これを機にberserker人口が減ってくれる事を望む

423 :名も無き冒険者 :05/01/07 12:55:07 ID:atV0K1mP
sullied 〜〜pelt
買ってQuest達成できなくなったせいで?暴落してね?

424 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:00:01 ID:eR8MO5Mk
>>423
素材の値段下限はほぼTaskのせいで決まってたから
下がるのは当然じゃない?

425 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:01:08 ID:+6fToRsQ
>>393
不意打ち(大ダメージ)系は、一番Recast短いもので1分。
長いので5分。
ザコに500以上出てるのは5分のやつかな。



426 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:01:44 ID:atV0K1mP
>>424
昨日売っておけば良かったうわーん

427 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:07:07 ID:danZFq0S
スタックしたアイテムを移動する時に
いちいち数量入れなくても良くなったが
指定数量を取出すにはにどうしたらいいんだ?

製作もスキル多用しないとpristineグレードが
ほとんど出来なくなってるし、もぅダメポ

>>417
そうか製作してていきなりLDしたからなんだと
思ったが、そんなバグが....damn!!

428 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:07:52 ID:yrMUCqFq
>427
シフトドラッグで数量入れれます。

429 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:12:32 ID:SZ9EKCIC
なるほど、漏れがさっきから部屋で販売→キャラ選択に戻されて
また戻って販売→キャラ選択→戻って販売・・・
を繰り返してるのはそのありがたいパッチのおかげでしたか
このヤロウ

430 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:12:35 ID:danZFq0S
>>428
サンクスコ
助かったyp

431 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:15:45 ID:6tiiVKVC
なあ・・・たまに距離によってPC、NPC裸にならねえ?

透明になるのは既出だけど、
透けるか透けないかのとこで微調整すると裸になるぞ・・・

432 :(・ω・)y-~~ :05/01/07 13:16:39 ID:M2tdvuKW
>>427>>429
工房でのCrushBugは原因究明できていて、
今夜の定例Downで直るらしい。


433 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:17:07 ID:SlWsK5bA
>>427
普通のドラッグとシフトドラッグの役割がパッチ前と逆転してるね。
ちなみにCtrl+ドラッグでスタックアイテムから1個だけ取り出し。

434 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:17:45 ID:eR8MO5Mk
>>431
LOD(Level of Detail=距離により描画品質を変えること)のBugじゃない?


435 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:19:19 ID:yVcxcMWS
>>427
クラッシュはお前のせいかと言ってみるテスト


436 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:21:13 ID:SNYRnjv9
>>432
お父さんEQ2スレにもついにコテが現れたかと思うと嬉しい

437 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:47:01 ID:2R/S2dYy
今まで装備できてた武器の必要スキルが上がったのか、装備できなくなってる。
勘弁してくれ…

438 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:53:10 ID:danZFq0S
違う違う,人がお薬のpristineグレード作ろうと思ってホットキーを
一所懸命連打してるところでブラックアウトだ。
すなわち既に何個も作ってるからneolithTemperの所為じゃねぇな

それに落ちる原因を作ったのはSoEだ
やつらマタもやテスト不十分で出してキヤがった。懲りてねぇな

439 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:54:30 ID:A7eMhSRg
>>417
俺の売り子がやたら落とされたり、大して安く設定してないTemperが売れまくりだったのはそういうことか
よし、もっと安売りしてる連中のアパートを落とすんだ、オマイラ

440 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:57:55 ID:6AmHo2cb
RangerだけどAQの色がピンクからグリーンになってる
まぁどっちみちAQはバンクに眠らせておくんだけども


441 :名も無き冒険者 :05/01/07 13:59:52 ID:SNYRnjv9
社内テストをそんなに宛にしてるピュアなおまいらに萌
いい加減テスト不十分って言葉から卒業汁
基本はPCからのフィードバック

442 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:02:30 ID:yrMUCqFq
>441
Test Serverってしってる?

443 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:04:55 ID:Fcjhy7oQ
普通に単体テストすれば、すぐにわかるようなバグが出てきてるから言ってるんだろ。

444 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:05:48 ID:69ue4U+X
結合テストじゃなきゃわからないような物も多いが

445 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:06:34 ID:yrMUCqFq
てか、そうじゃん。今夜まではテスト鯖で遊べば平気ジャン!
というわけでいてきま。ノシ

446 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:08:52 ID:16v8tO0v
「bugは決して0には出来ないものだ」
とか言いながら、一度も使用テストしないでまともに動きもしない
ソフトを垂れ流すソフトハウスみたいなこと言ってる人が
またpopしてますよ。

447 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:08:58 ID:eR8MO5Mk
>>442
TestServerはTest用にいろんな余分なコードが含まれてるから
ゲーム要素のバランスのテストはしやすくてもバグ取りに関しては
そこまで信用できるものでも無いと思う。


448 :(・ω・)y-~~ :05/01/07 14:09:20 ID:M2tdvuKW
>>443
・開発環境
・Test Server
・Live Server

これらの環境がどう異なっているのか知らないから、
単純な単体テストで摘出できたBugかどうかは
自分には判断できない。


449 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:10:07 ID:SNYRnjv9
というかtest serverはbug取りの物ではなく新しい要素を実験的に組み込んで
バランスを調整したり導入時期を考える所で、

bug取りserverではないと思うのだが。

450 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:10:09 ID:elDf/O98
BerserkerForumで
「Guardian?
ああ、アレね、レベル20のトレーニングで
行く場所間違えちゃったBerserkerのことだよwwww」
とか調子に乗った投稿見ると
正直今回のnerfもざまあみろと思う

451 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:12:30 ID:SNYRnjv9
>>450
きっと次はguardianのslowがnerfされますご期待を

452 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:16:10 ID:eR8MO5Mk
少なくともBloodlustに関しては説明文のとおりに動作するようになっただけでしょ。

453 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:16:45 ID:ESN1ed4X
ぽこたんハアハア

454 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:17:55 ID:UuwE+aH/
「Berserker?
ああ、アレね、レベル20のトレーニングで
最後のパズルで悩みすぎて毛細血管切れたGuardianのことだよwwww」


ていうかBerserkerのクエストのパズルは正常に動作するようになったのか?

455 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:20:02 ID:SNYRnjv9
いや、てかもっと前に俺がそう説明してるのに
話聞いてないアフォzerker共がnerf nerfって騒いでるだけなわけで。

まぁ個人的にはあまり影響ないけどね。
通常攻撃なんかそもそもgrp battleで宛にしてない。
con even以上だと主力はcombat artsだからなぁ。
そんな影響はないと思うけどね、むしろguardianと共存が出来るようにはなった。

fury使える時点で十分MTとしての性能も高いし(再使用タイマーが治ってないような気ガス)
ギャーギャー騒ぐな我が同業者zerker共。

456 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:20:07 ID:69ue4U+X
「Conjurer?

=======お好みの会話を続けてください=======orz

457 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:23:41 ID:danZFq0S
1PCの操作で多数に影響あるバグはまずいだろ?

1日で対処できるとかでポカチョンボくさいな。
テスト鯖でも単にHO入れるとゾーン落ちバグもあったし,
SoEでは同じようにゾーン落ちになるような不良はないか
探すような努力はなかったんだろうなと推測してる。

今夜対処してみたら、今度は全体が落ちるようなエンバグしてたりしてなw

>>451
パッチのたびにどんどんマゾ化がすすむんだな
あらゆる意味でw

また工房ゾーンが落ちたよorz

458 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:26:28 ID:16v8tO0v
SNYRnjv9うざいな。
一人だけでコテ推奨してるし。
漏れは他のzerkerとは違うんだよ!風に振舞っておきながら
他のzerkerよりも煽りに敏感…と。

459 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:27:41 ID:6tiiVKVC
「Conjurer?

聞いたことないClassだな」

460 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:29:52 ID:SNYRnjv9
>>458
あれって煽りだったの(藁


461 :(・ω・)y-~~ :05/01/07 14:29:54 ID:M2tdvuKW
>>457
システムに与える障害の深刻さと
その障害を発見できるかどうかは別。
無論、有料サービスなんだから深刻なBugは容認できるものじゃないけどね。

っていうか、もう問題がはっきりとしてるのに
何度も工房に行こうとせずに1日くらいEQ2休んだ方がいいって。(´・ω・`)


462 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:30:34 ID:6ClxJVYq
Bloodlustは、1度のBerserkで切れちゃうのが問題なだけだべ。
ちゃんと効果時間の3min持ってくれよ。

それと味方が殴られてる時のみBerserkに直ったならHateの上がり方も修正してくれ。

463 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:31:38 ID:gPftKXcu
そうやって過剰反応するのがウザイといわれてるのに、
わかんないんだよな本人は。

464 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:34:34 ID:sOCdD8e0
>>393
AssassinはBSを放った後、そのままStealth Modeになる攻撃があるからな。

465 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:37:30 ID:teGmre6p
>456
>371

466 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:37:51 ID:16v8tO0v
わかってないから更にウザいわけだ。

467 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:40:57 ID:ltS+fukX
まあBloodlistは弱体化してもいいや。
MTだと最初からDPS削って盾持ってるし、MT以外ではそもそも使えないから
soloがやりにくくなったぐらいのデメリットに思える。
これでもしMT以外の時でもBloodlist使用できるなら
DPS的な役割を求められた時の能力が上がるからメリットもあるしね。

あとはFuryのタイマーさえ直してくれればねー。

仕事終わっても2時間パッチ当てないと駄目って事は
今日EQ出来ないのか、辛いな。

468 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:46:03 ID:atV0K1mP
>>467
ADSL1.5Mで20分位だったけど。

469 :名も無き冒険者 :05/01/07 14:49:30 ID:ltS+fukX
>>467
今会社だから試せてないんだけどそうなの? 
じゃあ今日も遊べるかな。

470 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:06:19 ID:5FsHboPO
んでSolo用のコンテンツとやらは追加されたの?

471 :(・ω・)y-~~ :05/01/07 15:12:09 ID:M2tdvuKW
>>470
たぶん、追加Questの幾つかがSolo用って事かも?


472 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:15:23 ID:3xZ3TF/C
Questが初期化されるってことは、同じもの、また貰えるってことだよね?
この前の巻き戻りの時、そうだったから、今度も期待してるんだけど。。。

473 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:16:41 ID:1rb5P1+b
EQ1で狭いところにでかいキャラが邪魔だって分かってたはずだろうに・・・
なぜちびっ子種族を選ばないのだろう・・・。

ノーム(・∀・)イイ!!
ドワーフ(・∀・)イイ!!
ラトンガ(・∀・)イイ!!
ハフリング(・∀・)イイ!!

474 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:18:41 ID:atV0K1mP
>>473
EQ2はPCに当たり判定ないから大丈夫

475 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:20:26 ID:yrMUCqFq
>474
Big Bendで銀行の狭い窓口の前に4人とか重なって立ってるOgreとか見ると殺したくなりますが?

476 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:26:30 ID:0NY+R5sf
>>475
そういうおまえも大型種族なんじゃないかと小一時間

477 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:31:12 ID:HZn0c85U
WizのAoE DDもNerfでございます。 orz

22 Lightning Flash
36 Scorching Pulse

ともにRT 5s → 12s
複数MobのときWizはこのDDを連射してたのでもうぬるぽ・・・


478 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:31:41 ID:yrMUCqFq
>476
嫌ですねえ。Qeynos裏切って心を黒く染めたHighElfです。
ゴミOgreや蛙に負けるTrollなんかちょちょいのちょいで殺しちゃいますYo?

いやマジQeynos裏切りクエお薦め。Overlord様の声ちょっと
優しすぎだけど、Matthiasの声凄くいいよ。

479 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:44:26 ID:64T1hzXD
わたしだけ?

鞄のWindowの位置記憶されるより、以前の勝手に整頓されてた方が使いやすい様な

わたしだけ?


480 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:46:32 ID:ID+5rBCo
ダメージ出したいならmonk系やっとけと
近接系では2番目ぐらいの攻撃力だ
ゴロツキ怪盗よか痛いぞ

BSKは元々バーサークの変更次第で攻撃力は左右されるのだから
発動率の変更が即攻撃力に影響するのはわかってたはず
まー元々発動してもアーツの弱さはピカ一だったけどなー


481 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:51:32 ID:WV8CcCVO
fir製品作れるようになりましたか?
オレのQuestが進まないんですが。

482 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:52:26 ID:elDf/O98
>>479


483 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:53:34 ID:4LZTS92V
変身アイテムで骨消費は勘弁だなあ
消費させるならせめて?の出現個数アップしてくれ

484 :名も無き冒険者 :05/01/07 15:54:50 ID:A7eMhSRg
>>477
連射しすぎてTankにもHealerにも怒られてたんでもういいです、それ

485 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:01:11 ID:6KaNH+ED
>>481
firもboneも作れるようになったよ
おかげで値段高騰してますが。

486 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:11:14 ID:ryPQmy8c
>>483
え?
変身アイテムって骨消費するようになったの?
それならゾーンするとすぐに解除される仕様をなんとかして欲しいなあ・・

487 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:13:59 ID:atV0K1mP
あ、ホントだ骨消費で骨ないと変身できないや。
あははははは
…マジかよ

488 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:35:22 ID:fVugi7jj
>>392
回復量に関しては単体で確認してなかったorz
Bufficonクリックする回数的には変わらないが
単位時間あたりに使える回数は倍増したんで
全員に維持するのも相当楽になったと感じてるんだが
それともpatchでRecastTimer一緒にされたか?
昨日までは別々に管理されてたから、一気に2人ずつ
かけられてたんだが...

groupMisoがEQ1と同LVだとすると...LV50の現在では覚えられないということか....

489 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:38:01 ID:fVugi7jj
>>485
うおっ!んじゃCrackedBoneも作れるようになったの?
毎日寝る前に2時間BBこもってるんだが
ねずみ骨これだけ取れないんだよorz

490 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:44:25 ID:zBj4sdVT
Lv20のTraitSpellにMezを選んでしまった・・・
これLv22で覚えるMezとTimer一緒じゃん orz
こういう地雷Spellは最初から選択肢に入れないで欲しいぜ。

491 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:46:00 ID:0kumB79L
traitは全部おまけ程度でFA?

492 :(・ω・)y-~~ :05/01/07 16:50:54 ID:M2tdvuKW
>>490
Lv20で取得できる奴は、Lv10代のArts/Spellのアップグレードで、
効果時間が長いとか追加効果があるとか、そういうものらしい。


493 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:52:20 ID:6KaNH+ED
>>489
そっちのboneじゃなくて、Craftsmanのbone lumber

494 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:56:28 ID:1rb5P1+b
眉毛bone

495 :名も無き冒険者 :05/01/07 16:59:21 ID:SlWsK5bA
>>491
Briの1段階目はEvade(ヘイト下げ)がCast 0sec Recast 20secととても優秀。
ちなみに元スキルはCast 1sec Recast 30sec。
実質Hate下げ効果が倍増近い上にCast0秒なんでスキル連打に混ぜてもDPS落ちない。

Briの2段階目のATK UP,Def Downスキルは元(30sec)の3倍ぐらいの効果時間になってる。
30秒では戦闘後半に持たなかったけど、1戦丸ごと保つようになった。


代用の効かないほど重要な選択だと思うけど他のクラスはそうでもないのん?

496 :名も無き冒険者 :05/01/07 17:08:30 ID:atV0K1mP
さあてどうだったか…
QuestReward欲しさにテキトーに選んでExamineもしてねーや

497 :名も無き冒険者 :05/01/07 17:10:50 ID:atV0K1mP
俺の工房のおばちゃん、
昨日まで売ってた
Antonican Coffeeがないんだけど
売り切れですか〜?ははは

498 :名も無き冒険者 :05/01/07 17:13:57 ID:p3kGHion
>>497
やっぱり発売中止か。
とりあえずクリスマスドリンクの在庫結構あるけど、そこから先どうするかなぁ。

499 :(・ω・)y-~~ :05/01/07 17:23:17 ID:M2tdvuKW
>>495
NECのしかわからないけど、追加効果は魅力なのに
元のSpellの上位版を習得しているから、ちょっと微妙な感じ。


500 :名も無き冒険者 :05/01/07 17:24:29 ID:16v8tO0v
quest増やしたなら既存のquestのぶっ壊れてるのも当然
直してるかと思ったら、ほとんどが壊れたままだ。

reportするのも疲れた。quest追加する前にやるべきことが
まだまだあるだろうに。どんどん墓穴を深くしてるなSOE

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