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EverQuestII / EQ2 Part16

1 :名も無き冒険者 :05/01/06 00:25:05 ID:3K3a2fxZ
Sony Online Entertainment社EverQuestIIに関する話題のスレッドです。
次スレは >>950 の方よろしく。立てられない場合は >>951 以降の方でフォローよろしく。

【前スレ】EverQuestII / EQ2 Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1104420372/
↓↓↓↓↓↓質問はこちらのスレでお願いします↓ ↓↓↓↓↓
【質問板】EverQuestII / EQ2 初心者なんでも聞いてスレLv7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1104812904/

■関連リンク:
◇公式
 ★英語版公式 http://everquest2.station.sony.com/


616 :名も無き冒険者 :05/01/08 05:35:08 ID:9xrtpTpM
鎧鍛冶屋と宝飾と薬屋やってるけど、鎧鍛冶屋はもうね・・・
エンバグしてるわ、バグ直ってないわ、POW消費きつすぎだわで、もうぬるぽ。
当分アクセサリー作ってることにしたわ

617 :名も無き冒険者 :05/01/08 06:50:56 ID:+bv4XVyk
同じく鎧鍛冶屋です。
今までbugってなかったrecipeまでbugってて死亡・・・・。




618 :名も無き冒険者 :05/01/08 07:26:06 ID:XR7LsJsY
生産についてDEVが反応してたんで、引用しときます。

ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=29609#M29609
POW消費やその効果についてバランス取り直ししてますた。
でもPOWが3〜8倍になってるのは変。直すから待てくらさい。

ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=a7&message.id=1148#M1148
鎧屋のスキルが完全には治せなかったけどもうちょと待て。
(エンバグについては触れてない。まさかあれが修正なのか!?
今後、更なるエンバグが来るのか!?)


おまけ

ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=gld&message.id=6873#M6873
Writsバグは明日直るYo!
(Tradeskill Writsについては言及なし)

619 :名も無き冒険者 :05/01/08 07:40:54 ID:a5cDGlOR
>>590
>>なんでそこでFighterクラスが出てくるんですか。
>monk系がタンクかと言われるとなー?
あまりにも現実が見えてないので忠告しておくと
Scoutの攻撃Artsのほとんどが他人依存、Hateを取っていないことが前提のスキルだ。
どうしても正面対決になるSoloでは大半が頻度激減・使用不可能に陥る。

これでScout系がDPSクラスじゃないなんて頭のバランスは大丈夫か?

620 :名も無き冒険者 :05/01/08 08:33:42 ID:6+b7TjX2
Expansion Packs

We plan on releasing 2 expansion packs a year. These expansion packs are
going to be large, game altering additions to the game that will be sold both
at retail and online via digital download. In the past, we've had one team that
would work on an expansion pack, and then move on to the next one.
This meant keeping a very fast paced schedule and the expansions smaller
in scale due to the timeframe. We are changing the way we do things with
EverQuest II. As of now we have two expansion pack teams that are working
on different expansions...the first one is due to be released sometime in the
second half of 2005, thus giving us more time to develop and add cool new
things. In fact, you're also in for a pretty big surprise when you see our first
expansion pack for EQ II sometime later this year. We aren't just focusing on
the typical new content you've seen in past expansions to MMOs
(our own included).. we're also focused on radically new gameplay elements
that have never been seen before in online games.

かなり良いペースで拡張でるぽいね。最後の分の、初回の拡張キットでは
今までのMMOでは無かったような要素も取り入れるってのが気になるね

621 :名も無き冒険者 :05/01/08 08:41:49 ID:PhUpUnfH
>>620
バーチャルファックだな多分

622 :名も無き冒険者 :05/01/08 08:53:58 ID:L8A06IVj
ダウーン(・ω・) y-~~

623 :名も無き冒険者 :05/01/08 08:58:53 ID:6vk0MgcG
>>618
スゴい消費量増加だったですよね。特にlow adventure levelのcraft専業キャラで
顕著だったように思える。lowering your power by small amoutで1発で
power 1bbl持っていきますか、そうですか…って感じで。

あと、散々既出だろうけど、同系統spell/skillのrecast timerの共通化は効きましたねぇ、
あれにはまいった。戦闘中に同系統spellを交互に連打できないのと、生産中の
同一craft tick内に同系統のcraft skillを使えないの、どっちがまいったかというと、
どっちもマイッタ。ヽ(`A´)ノ

624 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:14:50 ID:KnletubI
あれ?落ちてる?
お題どうする?

625 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:15:32 ID:PhUpUnfH
もううpしたよunrest以外とか言ってたかな

626 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:17:07 ID:EMRaBT0k
General Chat RoomからCSRやGMがいなくなった件について。

627 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:27:55 ID:EMRaBT0k
YESSSSS!!!!

Rayol: No ETA


orz

628 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:30:10 ID:MKmwtNXm
まじsayマクロ連発するやつうぜえ
いちいちhealごとにやるなよ
セリフが邪魔でターゲットがみえねーんだよ

629 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:31:04 ID:PXNvuu01
生産した飲み物の効果時間短くなってる

630 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:32:16 ID:1FzOOA9f
売れるだろ?

631 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:39:07 ID:EMRaBT0k
>629
Stealth Nerfの一環です。><b   by DEV

実際のとこ、コンバイン一回で済むやつが短く、
何回もコンバインする奴は長くなるように
調整されたらしい。

632 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:41:04 ID:2O5IgKdR
Scoutスキルの大半が他人依存?
アホか
横から後ろじゃないとダメなのは1/3程度だよ


633 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:55:16 ID:lEKOY2Af
>>632
その1/3程度の中にBackstabやらSneak Attackがあるんだよ
まー上手い人はCheap Shot入れてジャンプしてmobの裏いってBackstab入れてしかもHOブレイクさせて
HOがスタン系のだったらさらに横行ってSneak Attackとかやってる奴いるからなー
って俺だけど

634 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:55:47 ID:EMRaBT0k
15分以下の予定で落としたのがそろそろ45分経過な件について。

ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=stat&message.id=50

635 :名も無き冒険者 :05/01/08 09:59:09 ID:PhUpUnfH
え?今工房で生産してるけど落ちてるのか?

636 :名も無き冒険者 :05/01/08 10:00:57 ID:EMRaBT0k
>634のUpdate見てて笑った。
マジでQuick Strike App4だけApp3と別タイマーだったみたいだw
後Bloodlustも3分持つように直すってさ。

637 :名も無き冒険者 :05/01/08 10:10:57 ID:6vk0MgcG
>>634
そんな鯖もあったのか。2回くらいアナウンス入って8:50頃落ちて、10分も
しないうちにサクっと上がったけどな。
ま、お茶でもドゾー (´・ω・`)ノ旦

638 :名も無き冒険者 :05/01/08 10:18:54 ID:x8eulz7j
>>633
scout強すぎ。弱体されるね。

639 :名も無き冒険者 :05/01/08 10:30:18 ID:azCrjH9k
今のZerkerにも別に不満はないが、これ以上弱体化されるのも嫌ぽなので
俺も吠えてみる事にする。


うおおおおおおおおお!
いくらなんでもBloodなんとか弱くなりすぎだろうが!
Zerkerは暴れてなんぼじゃねぇのかよ!
氏ね!

640 :名も無き冒険者 :05/01/08 10:33:02 ID:LhyFNqCp
早く日本語版やりてぇ・・・
今韓国系の無料MMO漁ってるけど、個人的アタリショック来そうだよ・・・
なんかEQ2に感情移入しすぎてどれもレベル10くらいでやめちまう・・・

641 :名も無き冒険者 :05/01/08 10:37:39 ID:6bw3WzoW
Zerkerどもが今までBloodlustのTaunt力に慣れちゃってて
どいつもこいつもしっかりTauntしやがらねぇ……orz

最低DPSのPALからすら剥がせない、跳ねさせるってどーいうことよ?

642 :名も無き冒険者 :05/01/08 10:43:02 ID:PhUpUnfH
Pal SDKはだんだん淘汰されてきて
下手なのは少なくなってきた。
Zerkerはあれだ(ry

643 :名も無き冒険者 :05/01/08 10:51:34 ID:a5wkvgKs
なんかTrain Skillの説明文変わってる?
今、お遊びキャラで入ったら説明文に「Timerは〜と同じ」とか
「これはAdept2相当」とか書いてあったんだけど。
今朝のDownで修正入ったのかな?
だとしたら、最初からこれ入れといてくれよorz

644 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:10:00 ID:ejSAFWrc
Trait Skill の選び直しを要求する!

645 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:10:02 ID:8p2lJgW6
>>640
あまり感情移入して肩透かしくらう場合もあるから気をつけるように
実際EQ2は今のところ良作ではない(と個人的に思う)

まぁzerkerってよくよく考えるとhate高める手段ってあんまりもってないんだよな。
はてさて、これから一体どういう道を辿るのやら。

646 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:21:06 ID:PhUpUnfH
そういやカナブン系の人とGroup組んだら
Silver of Essenceってのをやたらくれて「使え 使え」
って言われたんだけど、
あれって装備した上に右クリックでuseしなきゃで面倒くさくね?

647 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:25:34 ID:2Vcqxn6C
>>646
装備したスロットをホットキーに持ってくれば多少楽。
当方tempだが、OOPぎりぎりの時に死者を出さないで済んだ経験が何度かある。

648 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:29:43 ID:ST7xZ7If
年末鯖ダウンのお詫びとして提供された3日間freeplayが、station accessでも適用されてた。
ちょっぴりうれしい。

649 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:36:21 ID:lDcGV12O
>>642
Zerkerも上手い人は周りから見てもこの人上手いなと思うよ。
Scout系もそうだけど上手い人はスタンの使い方が上手いね。
HP減ってHeal入るまでスタンでDmg受けない様にして耐えたり、
Healerに張り付いた敵を剥がす時、Healerの被Dmgを減らす為や
AE持ちの敵対策とかもね。

上手くスタンを使ってる人が2人いれば狩りは相当安定する気がする。

650 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:44:14 ID:Wl7i0Uk5
AoE DDがNerfされてがっくりだったWizだが、実は単体MobへのDPSが倍増です。
Lv30のTrait SkillにBig DamageのDDがひとつ追加され、既存のBig Damage DDと交互連射可能になったため
Traid Skill DDを取りそびれたWizは、まあ・・ イ`

ただ、なんとなくこの2つのBig Damage DDのTimerを一緒にされそうな予感も・・
そのときはWiz完全に死亡です。 orz

Wizにとって今回のSpecialize Traitはすごい重要
Lv30のDDは前述の通り
Lv20ではCaniの選択が必須。というのは今までWizのCaniは上位、下位のCaniがbugで
別Timerだったんですよ。それが修正されて今回同一Timerに。つまりCaniの連射ができ
なくなった。
ただ、Lv20 TraitのCaniはTimer別なので連射可能。

まとめ
Lv30 DD とりそびれると単体MobへのDPS半減
Lv20 Cani とりそびれるとPower regene半減

ちなみにLv10のDoTもlv40現在でもつかってるDoTのUpgradeなので選択するべき
俺は取りそびれたが orz

651 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:46:14 ID:3ZwpWiAC
>>650
多分、どのClassもTraitSkillに非常に重要なのが含まれてる。
Wizだけじゃないぽい

652 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:48:04 ID:xXUxJ2mQ
>>650
全部Upgrade元のSpellとTimer同じになるんじゃないの?

653 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:48:47 ID:Wl7i0Uk5
う、リターン押してしまった

・AoE DDは明らかに反則気味でバランス崩してたのでNerfは納得できる。
・単体MobへのWizのDPSは1.5倍。Assassinも上まわったかもしれない。

よって総合的には大変満足



654 :名も無き冒険者 :05/01/08 11:49:48 ID:Wl7i0Uk5
>>652
たぶんそうなる・・
まあ、今だけは喜ばせといてくれ

655 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:30:35 ID:abcW+K71
Kerraのアゴ毛&アゴ飾りはいつ付けられるようになるんだよ
それができないとEQ2始まんねえよ

656 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:34:05 ID:6vk0MgcG
>>654
なりそうな悪寒ですねぃ。
たとえば、Clericの通常spellとtraitの同系healのrecast timerはすでに共通だったり。(´・ω・`)

adventure spell/artもそうだけど、craftingへの変更はもっと評判悪いですねぃ。
もともと悲惨だったのにもっと悪くしてどうすんだゴルァ!とか、ctaftingなんか
窓から投げ捨てるしかないねとか、もう公式では…ヽ(`A´)ノ

中身見るまでもなく、スレタイ見ただけで噴き出しちまったのが、
「THE PATCH OF DOOM 1/6/2005」

657 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:34:49 ID:Vlcgmzkp
それをいうなら、Ogreにもヒゲくれよ

658 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:42:48 ID:RwdyNXjV
EQ2日本語版を待っているものなんだけど
発売から2ヶ月経った現在、内容はどうですか?
もちろ過去ログも見ましたが、先達の率直な
意見が聞きたいです。生産ゲームの傾向が強いですか?

659 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:46:14 ID:GKzawvVN
生産ゲームの傾向が強いですか
生産ゲームの傾向が強いですか

660 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:46:35 ID:PhUpUnfH
>>658
お前空気嫁よ

661 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:51:24 ID:hGelOFpg
>>658
リネ2に対抗してエロゲー指向が強くなってる印象があります

662 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:52:01 ID:PM6PY2fM
>>658
まだ2ヶ月しかやってないから分からん
1年はつづきそうだ

663 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:52:05 ID:0CsJzDbK
>>658
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1104830293/l50

こっち行ったら?

664 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:54:34 ID:jFnRj+8a
>>658
貧乳好きにはおすすめできない

665 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:55:15 ID:AdFtyFN1
>>653
本当に1.5倍にもなってる?
俺今までBall of Fireで500出るときあったけど、
750もでないよ?しかも、前よりresist増えてるし、
Lv31なのにLv13の雑魚にresistされるのも納得イカねェ
それに、Lv30のDD取り損ねただけでDPS半減もするか?
ちょっと書きすぎな気もするぞ ○| ̄|_

666 :名も無き冒険者 :05/01/08 12:58:55 ID:RwdyNXjV
このスレは天の邪鬼が多いみたいでつね。
何をそんなに興奮してんだか。。。
さらばじゃ!また来るかも!

667 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:02:17 ID:1FzOOA9f
全部外した俺はどうしたらorz

668 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:03:40 ID:Z39Bjulb
漏れはTraitSkill選びで
Pow吸い取り&skill実行妨害 効果時間長いMezとあってMezとったけど、40前後のLVの敵には
LVたけーよって言われてそもそもCastできなくてシボン

Mez耐性下げ、Haste+MeleeDMGup、MisoではMiso選んだけど
Haste+MeleeDMGupの方が複合buffで既存のspell2つ重ねがけしなくて
済む分よかったかな....と
なんせどの程度の効果かがわからないのに、選ばなきゃ他のクエストできないよとか
無理やり選ばされて....これはきつすぎるな
まぁ、Wizあたりと違って体勢に影響なさげなのが救いだが...

一個前のPatchでAdept1相当とか追加したんなら、もう一度選びなおさして欲しいかも
だいたいMisoにしたってすげー回復するぜーとか書いてあるくせに
36misoのApp3相当しか回復しないしなー。こっちの説明はSlithryとかだし...
1.5倍くらい回復すうるのかと思ってたw


669 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:03:56 ID:9xrtpTpM
>>656
全体的に大味だったと反省したのか引き締めに入ったって印象ですな。

「THE PATCH OF DOOM 1/6/2005」 って某FFの魔の7月?パッチを思い出します。
次はAETaoutのNerfとか来そうで怖い。
Craftingに関しては耐久さっぱり回復してくれないTradeSkillなんとかしてほしいのに
調整するどころかアレですからね。

670 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:05:01 ID:Z39Bjulb
>>665
単発でDMG1.5倍じゃなくて
別Timerで交互に撃てるから1.5倍相当って意味ジャマイカ?

671 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:06:29 ID:Z39Bjulb
>>669
7月パッチとか...いやなこと思い出させるなよorz
EXPの稼ぎが半分になったりしたらどうすんだよ

672 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:07:32 ID:Z39Bjulb
>>671
WizにHealがついたりしたら、それこそ終わりだ

673 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:09:03 ID:a5wkvgKs
選び直しは無いらしいね。納得いかんが。
Craftも死んだみたいだし、ペースダウン必至。

674 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:12:38 ID:AdFtyFN1
>>670
そっか。DSPだもんね。
金玉握ってDPSの意味を考えてくるよ・・・
そして俺は取り逃し組

675 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:15:06 ID:PhUpUnfH
すぐfixされるだろ。
Traitで大きく変わるのは意図した仕様じゃないだろうし。

676 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:18:01 ID:6vk0MgcG
>>669
CraftのDur回復skillねぇ。(´・ω・`)
あれ、総じて使えなかったんですが、SculptingのConcentrate02みたいに
まだちょっとは使えるのもあったんですよ。それで、「『調整』して全部
使い物にならなくしてやったぜ、へっへ〜」みたいな。ヽ(`A´)ノ

おまけに、同一craft round内では同一の改善効果は重なりません…ときたもんだ。
もう踏んだり蹴ったりですね。
 _, ._
( ・3・) 職人一同待遇の改善を要求する!

677 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:25:30 ID:rjO1gyyZ
GMのSystemとかnerfの傾向とか見てるとFFの運営陣が
我々の成功を元に〜とか言いつつ元VIのStaffの頭を押さえたり
洗脳してる様なイメージが沸々と・・・sony繋がりで・・・

678 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:32:06 ID:9NLIQ2di
そもそもTraitは「個性を出す」為で当たり外れがあっていいものじゃないからな
でも他のを強化じゃなくて今強いのを弱体、が予想されるのがね

679 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:39:37 ID:xXUxJ2mQ
あくまでtrainingなんだから、Adept2くらいの性能がタダで手に入って
おまけもちょっと付いてるよくらいに思ったほうがいいんじゃないの?

680 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:42:37 ID:phn8sSVo
>>632
アサシンは2/3がステルス技・・・
もちろん攻撃されてると使えないorz

681 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:43:16 ID:a5wkvgKs
>679
現状そうなってないのが問題。当たり外れの差が大きすぎる。
どれも一長一短なら誰も何も言わんて。

682 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:47:11 ID:AdFtyFN1
>>677
お前不吉なこと言うなよ!

683 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:55:56 ID:6bw3WzoW
>>682
大丈夫EQのPlayerはFFみたいに「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」と言われると
本当にあっさり解約するから。

684 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:57:13 ID:xXUxJ2mQ
>>681
いや、だから調整がはいるかもしれないし
今一なの選んじゃった人もそんなに気にしなくてもいいんじゃないのと言いたいわけ。

685 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:02:22 ID:4k52W7tE
みんなレベルキャップまで行ったら
結局raidraidになりそうな気がするんだがどうか
PvPとか無いしね・・・

いや、ミニnamedの壮絶なキャンプ(奪い合い)とか、
ひたすらLdonみたいになる可能性もあるんだけどw

686 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:03:25 ID:PhUpUnfH
なんだか全然分かんないんだけど
FFの話なのか?

687 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:12:39 ID:0j02Im0S
ball of fire のadept3を買えばいいジャマイカ

688 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:22:35 ID:vt7giwzS
BBなんだが天ぷら大杉やしないか?。
EQ1からの知合いや2で知合った人たち10数人の
半分は天ぷらなんだが。
てかPALとBardと天ぷらしか居ない。

689 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:23:09 ID:cIiJb2PB
EQ2はFF11の真似をした為に今一だね。
ロックシステムと敵が逃げないのとかは特に痛い。

690 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:27:46 ID:8p2lJgW6
FF FF言う奴はネ実へどうぞ

691 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:29:44 ID:hGelOFpg
パッチの報告









馬で走るとひずめの音が鳴るようになりました!

692 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:30:48 ID:6HVJ4cie
>679
app3よりちょい下っぽい
RNGのBack Shotとその同等(+AGI下げ)のTraining比べた限りでは

んで、もしかしてPC製の毒、消費するようになっちゃった?

693 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:33:58 ID:jUNH6HyH
>>691
>>365

694 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:44:21 ID:xmi/wqt5
PalとShdってEQ1と似たような感じですかね?MT張れるのかな?馬にも乗れるし、カッコイイじゃまいか?Tank系やりたいんで、マジレスお願いします。

695 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:50:24 ID:rjO1gyyZ
>>650
遅レスだけどSorc Level10のTrainingはDoTなのか?
Cast短いRootに惹かれるものがるんだけど・・・


696 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:50:40 ID:3ZwpWiAC
>>694
ageる人にマジレスなんてこないですよ

697 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:51:38 ID:AtH4HvEB
>694
それ以前にEQとEQ2はまるで別ゲーだ。
どんな感じなのかと言われたらPALやSHDやってる人の日記サイトでもいけばわかるだろう

698 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:16:42 ID:KqlcTvFI
>>694
マルチ死すべし

699 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:30:24 ID:0j02Im0S
>>695
俺は劣化misoにしたorz

700 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:42:03 ID:Wl7i0Uk5
>>695
rootは Arcane BindingsのAdvanceと思われる。
lv19で Frozen Manacles を覚えるとほぼ使わなくなる。

DoTは Static Pulse のAdvanceと思われる。
このDoTは意外にもLv40現在でも使ってる。他と重ねがけできるので。

よって選択としてはDoTが正解と思われます。





701 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:42:48 ID:nY7P8kdr
Shaman レベル10のスペル選択は、グループcureでOKですか?
他はどれもどうでもいい感じだったし

702 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:43:26 ID:rjO1gyyZ
>>700
ありがとう、迷わずいくよ

703 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:51:43 ID:ftO0/2f+
>>701
そう思うならそれでいいんじゃない?

それに質問スレじゃないし。

704 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:07:35 ID:3Ys6GK7N
WoodElf♀の声激しくエロイのは気のせいか

705 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:10:22 ID:o4TAIlb6
Welfに限らず。

706 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:13:36 ID:u5bEdD85
>>701
Priest系は、グループCure一択かな。
上位がないんで、50まで使えそうだし、
disarm失敗、AE DoT消しとか、あらゆる場面であると便利。
でも、消費Power増えるんで注意な!


707 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:16:57 ID:3Ys6GK7N
>>706
意外と単体強Healもつかえる。

708 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:27:05 ID:zE8FKOWU
もっと巡回Mobを増やさないとドキドキしない。
Mobが逃げないのはドキドキしない。


俺の熱かったBBを返してくれ・・・。

709 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:33:10 ID:u5bEdD85
>>708
EQ1のBBいけばいいぢゃんwwwwwww


710 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:38:51 ID:ST7xZ7If
>>708
server up直後のダンジョンは、
結構ドキドキする俺。

711 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:46:06 ID:w7hIxl6s
DAoCみたいにレベルがある程度上がったら
また下位のものから全部選びなおすという選択肢もあると嬉しいな。

一回の選択間違いで奈落の底へ突き落とされるってのは
現在のSOEがEQ2で目指しているカジュアル層取り込みの流れに
大きく逆行していると思うし。

それじゃPCが強化されすぎる!っていうなら
training nerfすればいいんだし。

712 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:53:52 ID:YzV8L8Mx
そろそろtrainingの死にスキル一覧をだしてくれエロイ人

713 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:55:27 ID:oZotFbSG
巡回Mobは大体Trainされると戻ってこないからな
日本のコアタイムだと固定popくらいしか残ってないのよね


714 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:01:13 ID:jUNH6HyH
>>712
テンプレの スレ期待の星 んトコに一覧でてるぞ

715 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:04:24 ID:w7hIxl6s
>>712
死にスキルってのは存在しない。

実際にそれを選択できるレベルでは、かなり使い勝手のいいspellだし。

今のようにレベル40越えで10から全部一気に選ぶことになってしまった
せいで、「死にスキル」となっただけだから。
レベル帯が違えば状況が全然違ってくる。

716 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:07:06 ID:YzV8L8Mx
具体的に言うと
格闘家のLv10のBeslin's Boastful Postureは自分にHasteじゃなく敵にHasteが掛かるんだよな?
質問スレへ行くべきとこだが流れ的にココで聞く、スマソ

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