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EverQuestII / EQ2 Part16

1 :名も無き冒険者 :05/01/06 00:25:05 ID:3K3a2fxZ
Sony Online Entertainment社EverQuestIIに関する話題のスレッドです。
次スレは >>950 の方よろしく。立てられない場合は >>951 以降の方でフォローよろしく。

【前スレ】EverQuestII / EQ2 Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1104420372/
↓↓↓↓↓↓質問はこちらのスレでお願いします↓ ↓↓↓↓↓
【質問板】EverQuestII / EQ2 初心者なんでも聞いてスレLv7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1104812904/

■関連リンク:
◇公式
 ★英語版公式 http://everquest2.station.sony.com/


675 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:15:06 ID:PhUpUnfH
すぐfixされるだろ。
Traitで大きく変わるのは意図した仕様じゃないだろうし。

676 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:18:01 ID:6vk0MgcG
>>669
CraftのDur回復skillねぇ。(´・ω・`)
あれ、総じて使えなかったんですが、SculptingのConcentrate02みたいに
まだちょっとは使えるのもあったんですよ。それで、「『調整』して全部
使い物にならなくしてやったぜ、へっへ〜」みたいな。ヽ(`A´)ノ

おまけに、同一craft round内では同一の改善効果は重なりません…ときたもんだ。
もう踏んだり蹴ったりですね。
 _, ._
( ・3・) 職人一同待遇の改善を要求する!

677 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:25:30 ID:rjO1gyyZ
GMのSystemとかnerfの傾向とか見てるとFFの運営陣が
我々の成功を元に〜とか言いつつ元VIのStaffの頭を押さえたり
洗脳してる様なイメージが沸々と・・・sony繋がりで・・・

678 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:32:06 ID:9NLIQ2di
そもそもTraitは「個性を出す」為で当たり外れがあっていいものじゃないからな
でも他のを強化じゃなくて今強いのを弱体、が予想されるのがね

679 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:39:37 ID:xXUxJ2mQ
あくまでtrainingなんだから、Adept2くらいの性能がタダで手に入って
おまけもちょっと付いてるよくらいに思ったほうがいいんじゃないの?

680 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:42:37 ID:phn8sSVo
>>632
アサシンは2/3がステルス技・・・
もちろん攻撃されてると使えないorz

681 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:43:16 ID:a5wkvgKs
>679
現状そうなってないのが問題。当たり外れの差が大きすぎる。
どれも一長一短なら誰も何も言わんて。

682 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:47:11 ID:AdFtyFN1
>>677
お前不吉なこと言うなよ!

683 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:55:56 ID:6bw3WzoW
>>682
大丈夫EQのPlayerはFFみたいに「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」と言われると
本当にあっさり解約するから。

684 :名も無き冒険者 :05/01/08 13:57:13 ID:xXUxJ2mQ
>>681
いや、だから調整がはいるかもしれないし
今一なの選んじゃった人もそんなに気にしなくてもいいんじゃないのと言いたいわけ。

685 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:02:22 ID:4k52W7tE
みんなレベルキャップまで行ったら
結局raidraidになりそうな気がするんだがどうか
PvPとか無いしね・・・

いや、ミニnamedの壮絶なキャンプ(奪い合い)とか、
ひたすらLdonみたいになる可能性もあるんだけどw

686 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:03:25 ID:PhUpUnfH
なんだか全然分かんないんだけど
FFの話なのか?

687 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:12:39 ID:0j02Im0S
ball of fire のadept3を買えばいいジャマイカ

688 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:22:35 ID:vt7giwzS
BBなんだが天ぷら大杉やしないか?。
EQ1からの知合いや2で知合った人たち10数人の
半分は天ぷらなんだが。
てかPALとBardと天ぷらしか居ない。

689 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:23:09 ID:cIiJb2PB
EQ2はFF11の真似をした為に今一だね。
ロックシステムと敵が逃げないのとかは特に痛い。

690 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:27:46 ID:8p2lJgW6
FF FF言う奴はネ実へどうぞ

691 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:29:44 ID:hGelOFpg
パッチの報告









馬で走るとひずめの音が鳴るようになりました!

692 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:30:48 ID:6HVJ4cie
>679
app3よりちょい下っぽい
RNGのBack Shotとその同等(+AGI下げ)のTraining比べた限りでは

んで、もしかしてPC製の毒、消費するようになっちゃった?

693 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:33:58 ID:jUNH6HyH
>>691
>>365

694 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:44:21 ID:xmi/wqt5
PalとShdってEQ1と似たような感じですかね?MT張れるのかな?馬にも乗れるし、カッコイイじゃまいか?Tank系やりたいんで、マジレスお願いします。

695 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:50:24 ID:rjO1gyyZ
>>650
遅レスだけどSorc Level10のTrainingはDoTなのか?
Cast短いRootに惹かれるものがるんだけど・・・


696 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:50:40 ID:3ZwpWiAC
>>694
ageる人にマジレスなんてこないですよ

697 :名も無き冒険者 :05/01/08 14:51:38 ID:AtH4HvEB
>694
それ以前にEQとEQ2はまるで別ゲーだ。
どんな感じなのかと言われたらPALやSHDやってる人の日記サイトでもいけばわかるだろう

698 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:16:42 ID:KqlcTvFI
>>694
マルチ死すべし

699 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:30:24 ID:0j02Im0S
>>695
俺は劣化misoにしたorz

700 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:42:03 ID:Wl7i0Uk5
>>695
rootは Arcane BindingsのAdvanceと思われる。
lv19で Frozen Manacles を覚えるとほぼ使わなくなる。

DoTは Static Pulse のAdvanceと思われる。
このDoTは意外にもLv40現在でも使ってる。他と重ねがけできるので。

よって選択としてはDoTが正解と思われます。





701 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:42:48 ID:nY7P8kdr
Shaman レベル10のスペル選択は、グループcureでOKですか?
他はどれもどうでもいい感じだったし

702 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:43:26 ID:rjO1gyyZ
>>700
ありがとう、迷わずいくよ

703 :名も無き冒険者 :05/01/08 15:51:43 ID:ftO0/2f+
>>701
そう思うならそれでいいんじゃない?

それに質問スレじゃないし。

704 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:07:35 ID:3Ys6GK7N
WoodElf♀の声激しくエロイのは気のせいか

705 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:10:22 ID:o4TAIlb6
Welfに限らず。

706 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:13:36 ID:u5bEdD85
>>701
Priest系は、グループCure一択かな。
上位がないんで、50まで使えそうだし、
disarm失敗、AE DoT消しとか、あらゆる場面であると便利。
でも、消費Power増えるんで注意な!


707 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:16:57 ID:3Ys6GK7N
>>706
意外と単体強Healもつかえる。

708 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:27:05 ID:zE8FKOWU
もっと巡回Mobを増やさないとドキドキしない。
Mobが逃げないのはドキドキしない。


俺の熱かったBBを返してくれ・・・。

709 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:33:10 ID:u5bEdD85
>>708
EQ1のBBいけばいいぢゃんwwwwwww


710 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:38:51 ID:ST7xZ7If
>>708
server up直後のダンジョンは、
結構ドキドキする俺。

711 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:46:06 ID:w7hIxl6s
DAoCみたいにレベルがある程度上がったら
また下位のものから全部選びなおすという選択肢もあると嬉しいな。

一回の選択間違いで奈落の底へ突き落とされるってのは
現在のSOEがEQ2で目指しているカジュアル層取り込みの流れに
大きく逆行していると思うし。

それじゃPCが強化されすぎる!っていうなら
training nerfすればいいんだし。

712 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:53:52 ID:YzV8L8Mx
そろそろtrainingの死にスキル一覧をだしてくれエロイ人

713 :名も無き冒険者 :05/01/08 16:55:27 ID:oZotFbSG
巡回Mobは大体Trainされると戻ってこないからな
日本のコアタイムだと固定popくらいしか残ってないのよね


714 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:01:13 ID:jUNH6HyH
>>712
テンプレの スレ期待の星 んトコに一覧でてるぞ

715 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:04:24 ID:w7hIxl6s
>>712
死にスキルってのは存在しない。

実際にそれを選択できるレベルでは、かなり使い勝手のいいspellだし。

今のようにレベル40越えで10から全部一気に選ぶことになってしまった
せいで、「死にスキル」となっただけだから。
レベル帯が違えば状況が全然違ってくる。

716 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:07:06 ID:YzV8L8Mx
具体的に言うと
格闘家のLv10のBeslin's Boastful Postureは自分にHasteじゃなく敵にHasteが掛かるんだよな?
質問スレへ行くべきとこだが流れ的にココで聞く、スマソ

717 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:11:50 ID:nY7P8kdr
>>716
自分じゃないの? 敵にかけちゃだめじゃん

718 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:22:19 ID:weIbdSMs
19Sorcなんだけど
昨日の夜からStatic PulseとIncinerateがTimer共有になった
かと思ったら今プレイしたら普通に元通りTimer別になってる。
なんか安定しないが最終的にどうなるんだか

719 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:27:31 ID:u5bEdD85
>>718
updateにでてるよ。今のが正常。


720 :名も無き冒険者 :05/01/08 17:37:02 ID:2bvviZIi
今Achademyで本を買ってQuestをこなしているんだが、
先日のPatchの影響なのか微妙に壊れてるな。

5killが1killで良いとか微妙にうれしい方向に。
俺だけかな?

721 :名も無き冒険者 :05/01/08 18:26:51 ID:8p2lJgW6
Halfelfハァハァ


というのは置いといて。
EQ2フォルダに入ってる別のEQ2exe押したらアップデートとかメーカーロゴとか
飛ばして起動できるのな。
小ネタでした。

722 :名も無き冒険者 :05/01/08 18:56:42 ID:vYL700EG
おい、取った後にTimerのShare変えてんじゃねーよ。

723 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:03:07 ID:M7SrP9lq
ほんと、もう一度取り直しさせて欲しいね。

724 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:13:51 ID:x8eulz7j
>>688
マジレス。
天ぷらは(healer)は黙っていてもレベル上げられるから。
誘われるから、英語出来なくてもいいし、優遇されるし。
受け身でややネガティブ思考が多い日本人に合っているのよ。

healerでlvl40は、あっそふーんだけど、野良MTとかでlvl40近い人に会うとマジ凄いと思うよ。

725 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:16:29 ID:8p2lJgW6
まぁEQ2サービス開始前辺りから

やっぱり誘われやすいhealerにしよう

とか多数出てたくらいだしナ。
healerはいっぱい居ても困らないからまぁいいんじゃない。

726 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:21:49 ID:WOuJ0sgR
やっぱひらー×6のぐるーぷが最強だね

727 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:23:36 ID:o4TAIlb6
>>724
>英語出来なくてもいいし


????????

728 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:25:40 ID:o4TAIlb6
そんなことより

ALT+Hマジおすすめ

729 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:27:44 ID:8p2lJgW6
意外とalt command知らない人多いみたいだな。
Alt+Pだと専用のpet command hotkeybarとか、結構色々ある。

730 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:28:48 ID:M7SrP9lq
ただ誘われるから仕方なく天ぷらやってるってだけで、
文句たれまくりとか「癒す気持ち」がまったく無いhealめんどくさい
なんつってるのを見かけるのはどうかと思うな。

まあ淘汰されていくんだろうけども。

731 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:30:16 ID:7LebX3+z
まあどんな編成でもそれなりにやっていけるからいいよな
4人grpでhealerx2とSKと漏れ(Bard系)
さくさく狩っているとなぜかHealer2人とも両手剣で殴っている
よく見たらPALx2だった罠

それに気付かないぐらい良い感じでHeal出来てたよ


732 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:31:26 ID:3Ys6GK7N
自分もLv30↑のテンプラーですが、正直、PT組む機会はAccess QuestとかAQのみ
装備ちゃんとすれば硬いしHealできるし、Undeadばかり狩ればソロで50までいけそうな気がする


733 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:33:28 ID:8p2lJgW6
EQ2でcleric classがundead狩るメリットってあったっけ?。
対undeadDDとかなかったよね?。
自分の勘違いか。

734 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:39:45 ID:56TzELbv
一応Undeadには追加ダメージって種類のDDがあるぐらい。
でも大して強くない。

735 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:40:59 ID:1znRZJNN
しかし、Priest系の魔法ってどっから力得てるんだろ。
いまや神々はいないというのに。

736 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:41:22 ID:o3wf+8RG
加えてUndeadにはResiされにくいわけだが、
やっぱり大して強くはないな。

737 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:42:44 ID:8kSYBmTt
リアルの新興宗教のわけわからんパワフルさとにたようなもんか

738 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:44:31 ID:8p2lJgW6
>>734
なるほど。
しかし天麩羅でソロで30以上って大変だなぁ。
自分はzerkerでソロと野良半々だけど、lvl30以上でソロだと
1レベル上げるのに一週間かそれ以上はかかるよ。

>>735
神々から力を得てるワケではないと思うけど。
あくまで信仰神・それぞれの種族毎の創造神なだけだと。
これからどういう風に物語に絡んでくるんだろうねぇ。

739 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:45:01 ID:o3wf+8RG
現実にも神はいない(少なくとも一般の目に見えない)が
奇跡とか魔法とか言ってる人達は後を絶たないからな、

EQ2のCLRもその同類。
信仰って恐ろしいよな。

740 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:46:02 ID:8p2lJgW6
何でそこでリアルに例えるのかワケわからん

741 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:46:50 ID:1znRZJNN
>>738
Mage系の魔法と同じことなんかな。
とすると、知識欲にまみれたMageたちがPriest系の魔法開発しにいかないのが不思議なんだが・・・
1ではPriestは信仰必須だったし。
そのへんなんぞ語られないかな。MageとPriestの熾烈な争いがあったとか。

742 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:48:04 ID:a5cDGlOR
EQ1でBlood of Thule(猛毒DoT)がCazic Thuleに効いたから名前だけじゃない?
本当は自身の魔力構築で作り上げた構成だけど、神の力を借りてると勘違いしてるだけで。

743 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:48:59 ID:o3wf+8RG
>>740
公式のEQ2の背景設定をもう一度見ることをオススメするよ。
EQ2における(神がいなくなった後の)宗教観は現実のとある宗教にそっくり。

744 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:49:16 ID:3Ys6GK7N
>>738
確かに最初はなれてなくてちょっと大変だったんですけど、ちゃんとBuffしてDOT
やHOしまくって飲み物飲めば、さくさくいけました :D

まあ、PTプレイと比べられるほどのペースじゃないが、黄色メインで1日50%ま
ではいけます。40からは分からないけど、頑張ってみます。


745 :名も無き冒険者 :05/01/08 19:50:13 ID:56TzELbv
むしろ何でそんなヤリコミPlayみたいな事しようと思ったのかが興味ある

746 :名も無き冒険者 :05/01/08 20:20:22 ID:eE+gqlds
i havent friend!
sorry, solo play now!

747 :名も無き冒険者 :05/01/08 20:23:04 ID:7LebX3+z
まぁLFGだしてる時間をいかに効率良く使うか考えてたら
採取やソロに行き着くだろうし
あとは突き詰めていけばそれなりにソロの立ち回りもうまくなるんじゃない?

>>738
Lv30〜のソロだとZekやELの入り口の白〜黄色のsolomobがおすすめ
効率が良いかどうかは職業にもよるけどね
これらの場所なら何かトラブっても安全だし
そのままgrp誘われることもあるからやりやすいはず
採取もスキル140あるのなら結構美味しいしな

748 :名も無き冒険者 :05/01/08 20:37:55 ID:55EtT0eb
>>746
この英語は大変興味深い

というのは置いといて、
日本人は固定が多い上に、すごく閉鎖的。
日本人ぽい名前の二人が遊んでて、こっちも外人と2人grpで
class的にも4人grpにした方が良さそうな構成なのに、
声掛けてもまず間違い無く断られる。
少なくともこういう経験が5回はある。

あと受身の奴も多すぎ。
LFGは散々叫ぶくせに、いざoocでforming始めても
tellが来なかったりとかね。
しょうがないからこっちから声かけてやると、即答でok!みたいな。

749 :名も無き冒険者 :05/01/08 20:44:26 ID:a5cDGlOR
>>748
身内で固まってしまうのはEQ2のシステムの影響が大きいと思うよ。
debtシステムで意思疎通のできない「爆弾」を抱えるよりは
身内で固まっていた方がいいと判断する人が出るのも仕方ない。

集合・移動の時点で死者が出ると最悪だし、
勝手に一人で回収に向かって二重遭難なんかになると目も当てられない。
外人と組むなら大量のdebtを飲む「覚悟」が必要なのが躊躇の大きな要因になってるはずだ。

750 :名も無き冒険者 :05/01/08 20:57:06 ID:8p2lJgW6
>>747
ELの奥の方でmob killのquestしつつexp稼いでるよ。
ここってsolo player向けのquest多いから良いね。
気が向いたらLFGで野良に混ざったりしてるかな。

>>749
自分は外人と野良が基本だけどそんなに酷いかねぇ。
大量という程のdebt(yellow2bub以上)といえばAQでstormholdに行った時に、
shard回収→死ぬ→shard回収のエンドレスのコースにはまった時くらいしかないな。
2,3回死ぬくらいならあっという間にdebt返済できるし。
それとも自分の感覚が麻痺してるのか・・。

一番つらいのはソロで死んでdebtもらう時くらいかなぁ。

751 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:01:55 ID:EMRaBT0k
>748
固定が多いっていうか、単に閉鎖的なだけじゃないかなあ。

ソロしてる日本人いて、聞いてみたら、狙ってるmobがspawn pointを
うちらのgrp(外人ばっかの野良)のmobと共有してたのでinviteしたのに
入らないとかね。しばらくじっとうちらのgrp見てて、どっかいっちゃった。

後、逆方向で、日本語チャネルでLFGとか言われても正直行く気がしない。
日本語で会話できるのは楽しいけど、grpが少人数で固定なんだもん。詰まらん。

>749
Doomちゃんのお池で泳いで連続死したことがあるのでアカ3bblくらい
屁でもないです。あの時はShardも回収できなくて大変ですた。

752 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:03:50 ID:x8eulz7j
英語で意志疎通するの躊躇するくらいなら日本語版待てよと。

753 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:14:40 ID:Upd6C0Ca
>>752
ふざけんなと
変な釣りするなと

754 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:16:19 ID:55EtT0eb
>>753
いや俺も>>752に同意だが・・・

755 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:20:51 ID:1znRZJNN
いや、>753が釣りだろ。

756 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:22:57 ID:xj0v9kaW
まあ遊ぶのは自由だよな。別に。
俺は日本のゲームを日本語わからん外国人が遊んでても別に気にしないし。

コミュニケーション取れた方が楽しいのは確かだが、まあ色々あるしな。

757 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:39:48 ID:rjO1gyyZ
俺も>>752が順当な解決策のような気がするが
どっちかと言うと>>751の方が偏見にまみれているように感じる
別に日本人だからどうだでなくて外人だってInviteを断る奴はいくらでもいるしな

あと>>749の言ってるのは外人か日本人かって話じゃなくて
野良をするか固定でやるかって事で固定になりがちなその理由だと思う

まぁ実際日本人は閉鎖的になりがちとは思うが、だからなんだとしか言いようが無い
外人に敵意を燃やすとか無視するとかは論外だけどね

758 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:43:32 ID:8kSYBmTt
閉鎖的なのはアレだが、固定Groupは外人の方が多い気がするぞ

759 :名も無き冒険者 :05/01/08 21:57:04 ID:oZotFbSG
固定や半固定が多いのはしょうがないな
EQからの移住が多いしね

760 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:06:56 ID:8p2lJgW6
英語喋れまいが喋ろうが遊ぶのは自由だねぇ。
どっちかっていうと自分も英語が堪能な方ではないし。
簡単な受け答えできる程度だよ(しかもEQ1やってく内に覚えた英語だから妙な英語)

761 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:14:56 ID:55EtT0eb
いや英語ができるできないじゃなく、
コミュニケーションを取るつもりがあるか無いか、でしょ。

俺のキャラ名は、パッと見日本人かどうかわからないような名前だけど
英語話せないでも必死にコミュニケーション取ろうとしてる人とか見ると、
/tell *** nihon no kata desuka? もしくは、where do you come from?とか
相手に理解できるように声かけたりしてるよ。


762 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:20:03 ID:M7SrP9lq
落ちた?

763 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:20:55 ID:weIbdSMs
みたいね


764 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:21:18 ID:GD4MX8O0
>>762

Najena人か?

765 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:21:19 ID:g7I1nnPH
Char選択画面では落ちてない様だけど、入れねー

766 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:21:32 ID:9Q+LWnOc
なんか今日は不安定だな・・・

767 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:21:48 ID:8p2lJgW6
BB鯖落ちたねー。
あと一匹倒せばdingだったのに(´・ω・)

768 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:22:32 ID:XA48+gV7
これがうわさのNajena落ちかと思ったらそうでもない?

769 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:22:43 ID:kZoB2Vks
Najena また落ちた。
ナジェだ・・・・orz

770 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:23:15 ID:8p2lJgW6
Mapsのギャグは永遠ですか

771 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:24:01 ID:kZoB2Vks
ログイン鯖も落ちている?


772 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:24:34 ID:M7SrP9lq
trade skillもadventureも封じられて


別のに移ろうかな。

773 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:25:15 ID:9Q+LWnOc
さっきは、Antonicaまるまる落ちたし、
まだ今回のPatchは、bug残ってるのかな。

774 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:28:16 ID:hztlcq4+
up

775 :名も無き冒険者 :05/01/08 22:28:18 ID:ix3kglDp
あのさぁ
プライベートダンジョンにいたんだけど
どうなるのかな・・・・・・・・

8時間入れないとか。。。?
orz

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