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Wardについて
- 2 :名も無き冒険者 :05/01/06 17:42 ID:zoamw3ZE
- Wardはヒールの一種のスペルで、以下のような特徴があります
・PCに掛ける短時間有効なbuff扱い(Concなし)
・掛けたPCがDamageを食らう際にそれを吸収する
・buffの効果時間が切れる際に効果が残っていたら、残りの吸収量をヒールする
長所
・通常の
長所
・Power対Damage吸収(≒ヒール)効率が、普通のInstance Healよりも良い
・buff扱いなので、pull前に入れておけばhateを稼がない(?)
・Damageを受けなければ発動しないので、Brawler系の「避けるTank」との相性が良い
短所
・詠唱時間が少し長い
・CLRのRHなどと比べると1回の吸収量が少し少ないため、強い攻撃を受けると不安がある
(その場合は複数のWardを重ねたりする)
・Damageを受けなければ発動しないような、他のスペル・アーツとの相性が良くない
(Berserkerの一部のBerserkや、RHなど)
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